









很久以前,人類曾把陸地、能源、礦產與技術當成彼此爭奪的籌碼。戰爭一場接著一場,城市、農地與供應網路在長年的衝突中崩潰;為了維持戰爭而失控擴張的工業,又讓原本已經脆弱的氣候與海洋承受最後一擊。海面持續上升,大陸被切碎成高地與群島,人類人口也在飢荒、污染與戰火中跌到幾乎無法延續文明的程度。你知道舊世界為什麼失去一切,也不希望新的文明重蹈覆轍;但在這片海上,想活下去並不代表你能永遠避開衝突。
舊文明消失後,世界經過了漫長的海洋年代。曾經的平原、道路與城市大多沉在水下,只有山脈高處、火山島、礁陸與少數人工遺構露出海面。陸地變得稀少,海洋卻蘊藏豐富的礁礦、可再生物資、漂流物與沉沒時代留下的材料。新的文明不再把海當成隔離彼此的邊界,而把潮流、航路與港灣當成道路。
在舊文明崩潰後漫長而難以準確計年的世代裡,多數倖存的陸生動物經過演化、學習與群體傳承,逐漸發展出更複雜的語言、記憶、工具使用與社群合作;海豚、鯨類、章魚與各種海洋生物也建立了自己的群體傳訊、分工與航路經驗。牠們並不是人類的附屬品。島上的居民、陸生動物與近海魚群彼此交換食物、技術與保護,共同把一座座島當成家。仍存活的人類只剩極少數,保留下來最重要的東西不是支配世界的資格,而是舊文明失敗的記憶與仍可被重新使用的知識。
新的群島科技有一條幾乎人人都認同的底線:不能再靠大規模污染與掠奪來維持文明。群島使用潮差、海流、海風、深海水壓與生物電取得電能;木材採輪伐與育苗,礁礦採低損耗選煉,潮生糧則由耐鹽作物、海藻與可再生培育系統供應。設備偏向可拆修、可回收與長期耐鹽使用,連戰鬥後留下的魚骨也會被重新加工成工具、護具零件與工藝品,盡量讓不得不付出的損失不再被白白浪費。
每座島都有自己的林地、礁礦、培育場、工造設施、港灣與防線;島外則由飛魚、海豚、巨鯨、鯊群與其他海洋單位負責偵查、運補、拓域和戰鬥。陸上的智慧動物可以管理倉儲、研究、商路與島政,海中的魚群則守住航道、護送物資、拖帶平台或遠赴未知海域。不同生命不必變成同一種文明,而是在同一個群島體系裡找到彼此需要的位置。
舊人類文明已經證明無止境的戰爭只會把所有人拖進深淵,可是文明崩潰後留下的世界並沒有因此變得和平。飢餓的掠潮群、危險的深海霸主、爭奪稀少島嶼與航路的勢力,以及其他不願共享資源的群島,都可能逼近你的家園。你可以交易、交朋友、加入聯盟,也可以選擇克制;但如果沒有足以守住港灣的海防與航隊,和平就只會變成別人替你做的決定。
你必須讓島嶼有足夠的糧食、電能與儲備,研究更安全的工造方式,建立能遠航的海洋單位,也要在真正遭受威脅時有能力反擊。擴張不是單純為了把整片海變成自己的領土,而是為了讓依靠你的居民與夥伴不必再次走上舊文明的絕路。力量可以拿來掠奪,也可以拿來讓敵人知道這座島不是可以隨意摧毀的地方;最後如何使用它,是玩家自己的選擇。
沉沒城市、破碎設備、珍珠、礦材與未知遺構仍散落在遠洋。探索隊有時找到資源,有時找到失聯的生命,有時只完成一張什麼都沒有的海圖,也可能喚醒不該輕易靠近的深海威脅。研究舊知識並不代表照搬舊人類的做法;真正困難的是從失敗的文明裡留下有用的部分,再用新的原則重新做一次。
萬潮群島沒有要求你成為世界的征服者。你可以靠商路富足、靠研究成長、靠聯盟互助,也可以建立強大的艦隊與海防。你是少數仍記得「人類曾經擁有整個世界,最後卻差點親手失去它」的人之一。當新的智慧生命願意和你共享島嶼時,你真正要證明的,是文明可以變得強大,卻不必再把孕育它的世界一起摧毀。